HBR管理年会2025暨新增长大会于10月31日召开,CEO顾黎明在演讲中表示,虽然中国游戏行业“出身低微、不招人待见”,既无特殊政府支持,也面临上市融资难、社会舆论压力大等问题,但“就是这样的行业,拖不垮、压不垮,如同小强般顽强”。“但我可以自豪的讲,在全球中国企业真正有竞争力的就是游戏企业。”他说。

  他谈到,游戏行业已通过文化消费延伸,如LABUBU IP全球风靡、线下音乐会与赛事带动多领域消费,成为具备全球竞争力的“民间力量”。

  顾立明表示,在贸易壁垒分歧的当下,文化产品如游戏、音乐、体育出海具备独特优势。完美世界通过游戏IP与赛事直播,将中国文化推向全球:“我们曾设计DOTA中的‘美猴王’英雄形象,无IP限制、可全球传播,上线首日全球下载量达7000万次,这一数据远超传统文化传播方式的影响力。”

  此外,企业还将中国脸谱、壮族民歌、传统IP融入游戏内容,“在彰显全球竞争力的同时,承担中国游戏企业的社会责任,讲好中国故事”。他坦言,尽管行业仍面临舆论误解,但“做好自己最重要,独行快,众行远”。

 

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