瑞典游戏公司 Embracer 周四公布,尽管季度调整后营业利润同比暴跌 79%,但仍超出市场预期。核心游戏推动玩家参与度提升,且该公司正筹备分拆Coffee Stain(Coffee Stain)业务。
这家拥有《古墓丽影》(Tomb Raider)系列版权的公司,此前因游戏开发延迟、后疫情时代需求下滑及一项合作协议失败,终止了大规模收购战略,目前正计划拆分为三家上市公司。
该公司已于今年早些时候分拆了桌游公司阿斯摩迪(Asmodee),并计划在 2025 年底前,将旗下独立游戏工作室以Coffee Stain 集团(Coffee Stain Group)的名义在斯德哥尔摩证券交易所上市。
随着消费者收紧开支,视频游戏市场增长放缓。这促使游戏工作室更聚焦于已成功的知识产权(IP),而非开发全新游戏作品。
游戏集团也在重新审视其商业模式及游戏生产流程。法国育碧(Ubisoft)公司于 7 月宣布计划,按游戏类型拆分成立 “创意工作室”。
“我们能清晰看到,第二季度有更多玩家回归,新老玩家的参与度也进一步加深,” Embracer 首席执行官菲尔・罗杰斯(Phil Rogers)向路透社表示。
该公司 2025 财年第二季度调整后营业利润降至 1.09 亿瑞典克朗(约合 1160 万美元),而 Embracer 调查的分析师平均预期为 1.01 亿瑞典克朗。
Embracer 于 8 月表示,预计在未来两个财年内推出 9 款高预算的所谓 “3A 级别” 游戏。
该游戏开发商在周四的财报中宣布,计划于 2026 年 4 月 1 日新财年开始时,将公司名称更改为 “Fellowship Entertainment”( Fellowship 娱乐)。

